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计算几何算法与实现(Visual C++版)

作者:孔令德等
其他责任人:孔令德等
出版日期:2017-08-01
出版社:电子工业出版社
页数:303
中图分类:数理科学和化学->数学->几何、拓扑
出版社分类: 教育->本科研究生->计算机类
¥44.10( 9.00 折)定价:¥49.00  

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ISBN:978-7-121-31569-5
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本书系统介绍Bezier曲线曲面、B样条曲线曲面和NURBS曲线曲面的理论与算法。第1章介绍曲线曲面的基本概念及表示形式;第2章介绍二维图形和三维图形的程序设计方法,示范直线绘图函数的使用方法,重点讲解制作网格模型动画的双缓冲技术;第3章讲解三次样条曲线、三次参数样条曲线、Hermite样条曲线和Cardinal曲线的原理与算法;第4章介绍三次Bezier曲线的定义算法、de Casteljau递推算法,重点讲解基于双三次Bezier曲面片制作Utah 茶壶的算法,并在课程设计部分给出完整的代码;第5 章介绍B 样条的de Boor-Cox递推定义算法、二次和三次均匀B样条算法、非均匀B样条曲线计算节点矢量的Hartley-Judd算法;第6章在曲线部分介绍NURBS精确表示圆弧的方法,在曲面部分重点讲解NURBS构建三维曲面如球、圆环、酒杯的原理和算法。为了改变计算几何以数学公式推导为主的单调学习方法,增强曲线曲面的可视化效果。 本书提供所有与原理配套的Visual C++源程序。这些源程序用模块化方法编写,注释简单易懂。为了降低程序的理解难度,旋转曲面投影以最简单的正交投影为主。对于计算机专业教师,可以深入理解原理与代码的对应关系;对于非计算机专业教师,可以直接运行程序,本书不追求数学上的严密性与完整性,而注重于根据曲线曲面的数学公式的编程实现。本书的所有插图全部使用程序绘制。从数学角度的理解转换为图形方面的观察,可有效提高读者的学习兴趣,实现将数学公式借助于编程技术表示为图形效果的设计初衷。本书附录部分给出了6个实验项目及2个课程设计项目,并给出了犹他茶壶和花瓶的Visual C++源代码。

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目录、共(41)章节

扉页

内容简介

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关键字:高等教材,计算几何,计算机算法,高等学校,基本概念
开本:16开

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