Flash游戏设计项目教程
作者:邬厚民/陈凤芹/李宝智
其他责任人:邬厚民/陈凤芹/李宝智
出版日期:2015-08-01
出版社:电子工业出版社
页数:224
中图分类:工业技术->自动化技术、计算机技术->计算技术、计算机技术
出版社分类: 教育->高职高专->计算机类
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- 简介
- 目录
- 更多信息
本书主要介绍ActionScript2.0及ActionScript3.0在Flash游戏开发方面的具体应用,旨在帮助读者掌握或提高Flash游戏开发的基础知识、原理和实际编程能力及技巧。全书共分为11章,章节按照“概念设计→关卡设计→角色场景设计→游戏编码设计→测试发布”的游戏项目制作流程来组织内容,内容涵盖了Flash游戏框架结构、Flash平台脚本及语言、Flash美术素材设计、Flash程序代码设计等内容。本书提供更立体化教学资源,包括课程标准、学习手册、教学课件、开发软件、主项目素材和源文件、拓展训练项目素材和源文件等(请登录华信教育资源网下载),并且提供了主要概念讲解和案例操作的微课视频和慕课资源(请登录广州市教育云平台浏览或扫描前言中二维码)。
目录、共(204)章节
文前
- 综合布线技术项目教程
- 内 容 简 介
- 编委会名单
- 前言
- 目录
第一部分 理论基础知识篇
- 第1 章综合布线项目概述
- 第2 章布线设备、工具和测量仪器的使用
- 第3 章综合布线项目施工管理
第二部分 项目任务实施篇
- 任务1工作区子系统的设计与实施
- 任务2水平布线子系统的设计与实施
- 任务3垂直干线子系统的设计与实施
- 任务4建筑群子系统的设计与实施
- 任务5设备间、管理间子系统的设计与实施
- 任务6综合布线产品选购与工程施工
- 任务7综合布线工程的招标与投标
- 任务8网络综合布线系统的测试与验收