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游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划

作者:袁兆阳
其他责任人:袁兆阳
出版日期:2021-08-01
出版社:电子工业出版社
页数:272
中图分类:工业技术->自动化技术、计算机技术->计算技术、计算机技术->计算机软件->程序包(应用软件)
出版社分类: 科技->计算机->网络与互联网
¥35.60( 4.00 折)定价:¥89.00  

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ISBN:978-7-121-41753-5
  • 简介
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本书是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5 个标准步骤,本书的前6 章非常适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化,本书的后两章则为未来"流水线”式数值设计的规范化提供了更多的思路和设计标准。希望本书可以帮助每一位有梦想的"游戏人”一一让游戏数值不再成为制作游戏的瓶颈,让美好的构想可以完美落地,最终成功制作出真正的"精品游戏”。

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目录、共(90)章节

版权页

序言一

序言二

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关键字:科技,计算机,网络与互联网
开本:16开

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