中文Flash MX案例教程(第2版)
                        
                            作者:沈大林/沈昕
                        
                        
                            其他责任人:沈大林/沈昕
                        
                        
                            
                            出版日期:2008-06-01
                            
                        
                        出版社:电子工业出版社
                        
                            页数:306
                        
                        中图分类:工业技术->自动化技术、计算机技术->计算技术、计算机技术
                        出版社分类: 教育->中职->信息技术类
                        ¥24.30(
                        
                            9.00
                        
                        
                    折)定价:¥27.00  
                        
                        
                        
                    
- 简介
 - 目录
 - 更多信息
 
本书共分6章,第1章通过一个实例,带读者漫游中文Flash MX,使读者对中文Flash MX有一个总体的了解,掌握基本操作方法,为后边的学习打下一个很好的基础;第2章介绍了中文Flash MX绘图,编辑对象;第3章介绍了中文Flash MX的输入文本与导入外部对象的功能;第4章介绍Flash MX的动画制作;第5章介绍中文Flash MX的ActionScript编程与交互式动画的制作方法;第6章介绍中文Flash MX的组件。每章均配有实例和上机练习题。全书共有60个左右的实例。
目录、共(198)章节
前 言
目 录
第1章 Flash MX漫游
- 1.1 了解中文Flash MX
 - 1.1.1 Flash MX的主要特点
 - 1.1.2 Flash MX的工作环境
 - 1.1.3 菜单栏与主要栏
 - 1.1.4 工具箱
 - 1.1.5 舞台与窗口
 - 1.1.6 调整舞台工作区的显示比例和位置
 - 1.1.7 舞台中的标尺、网格和辅助线
 - 1.1.8 场景、元件、实例和库
 - 1.1.9 时间轴
 - 1.2 创建第一个Flash动画
 - 1.2.1 Flash动画的播放效果
 - 1.2.2 新建Flash文档和设置影片的属性
 - 1.2.3 制作Flash动画
 - 1.3 播放、存储、打开和输出Flash文件
 - 1.3.1 播放Flash动画
 - 1.3.2 存储、打开、关闭Flash动画和改变显示方式
 - 3. 改变显示方式
 - 1.3.3 输出与发布Flash产品
 - 1.4 选取、复制、移动、删除和擦除对象
 - 1.4.1 选取对象
 - 1.4.2 删除、移动和复制对象
 - 1.4.3 橡皮擦工具与擦除对象
 - 1.5 改变对象的大小与形状
 - 1.5.1 利用工具箱的工具改变对象的大小与形状
 - 1.5.2 利用菜单命令改变对象的大小与形状
 - 1.5.3 利用“信息”和“属性”面板精确调整对象
 - 1.5.4 利用“变形”面板精确调整对象
 - 1.5.5 使用部分选取工具改变图形的形状
 - 1.6 优化曲线和编辑多个对象
 - 1.6.1 优化曲线
 - 1.6.2 多个对象的编辑
 - 思考练习1
 - 1. 填空题
 - 2. 问答题
 - 3. 操作题
 
        
                    



